Studia na kierunku mają na celu wykształcenie projektantów posiadających odpowiednią wiedzę i umiejętności potrzebne do profesjonalnego projektowania wnętrz mieszkalnych, biurowych, użyteczności publicznej, specjalnego przeznaczenia jak i środowisk wirtualnych oraz scenografii. Program studiów obejmuje stopniowe wprowadzenie w trudne zagadnienia kompozycji architektonicznej, ergonomii, psychologii koloru, projektowania form przestrzennych, dekoratorstwa, wyposażenia wnętrz, komponowania struktur przestrzennych w krajobrazie, designu i wreszcie pełnych projektów wnętrz fizycznych i wirtualnych opartych na analizie układów funkcjonalnych oraz zorientowanych na potrzeby użytkownika. Więcej https://www.asp.lodz.pl/index.php/pl/#headingCandidate
Dla kogo
Kierunek jest dla osób, które chcą świadomie wpływać na swoje otoczenie, kształtując różnorodne i odpowiadające potrzebom użytkowników wnętrza, od mieszkalnych, przez publiczne po działania w krajobrazie i przestrzeniach wirtualnych. To możliwość zdobycia wiedzy o tym jak kształtować dobrostan użytkowników przestrzeni, przytulność czy budować z wykorzystaniem wnętrz wizerunek marek. Współcześnie projektowanie przestrzeni to projektowanie doświadczenia, a więc to szansa dla tych, którzy chcą za pomocą wnętrz opowiadać historie, czy to w fizycznym świecie wykorzystując dziedzictwo i struktury historyczne czy w wirtualnym świecie gier wideo, tworząc fantastyczne lokacje. Studia są dla tych, którzy chcą zrozumieć jak działa przestrzeń, niezależnie od jej fizycznego czy wirtualnego charakteru.
Co wyróżnia kierunek
Absolwenci mogą rozwijać karierę jako projektanci wnętrz i przestrzeni w szerokim spektrum jej kształtowania, projektanci przestrzeni wystawienniczych, scenografowie czy twórcy wirtualnych środowisk i przedmiotów narracyjnych do gier. Ich kompetencje są cenione w branżach kreatywnych. Mogą znaleźć zatrudnienie w firmach tworzących środowiska wirtualne, gry wideo i doświadczenia VR/AR, jak również prowadzić własną działalność projektową, łącząc projektowanie przestrzeni z nowymi technologiami.
Umiejętności i kompetencje absolwenta
Absolwent posiada umiejętności kompleksowego projektowania przestrzeni fizycznych i wirtualnych, od koncepcji po realizację. Zna analizę potrzeb użytkowników, kształtowania funkcjonalności, estetyki oraz komfortu i jakości użytkowania przestrzeni jak i sposobów opowiadania historii w grach wideo poprzez przestrzeń. Posiada kompetencje w zakresie projektowania doświadczeń, narracji przestrzennej oraz budowania wizerunku marek poprzez wnętrza. Zna narzędzia cyfrowe i projektowe, potrafi pracować kreatywnie, interdyscyplinarnie i świadomie reagować na zmieniające się potrzeby rynku.
Perspektywy zawodowe
Kierunek wyróżnia się szerokim i nowoczesnym podejściem do projektowania przestrzeni – zarówno fizycznych, jak i wirtualnych. Łączy kompetencje artystyczne, technologiczne i społeczne, przygotowując do pracy nie tylko jako projektant wnętrz, ale także twórca środowisk wirtualnych. Uczy projektowania doświadczeń, dobrostanu użytkowników i budowania wizerunku marek poprzez przestrzeń. Daje unikalną możliwość opowiadania historii w realnym i cyfrowym świecie, odpowiadając na współczesne potrzeby rynku pracy.
Specjalności
Na kierunku nie ma specjalności.
Wymiana międzynarodowa
Uczelnia bierze udział w międzynarodowej wymianie studenckiej w ramach programu Erasmus+, który umożliwia realizację części studiów lub praktyk w zagranicznych ośrodkach akademickich i instytucjach kultury. Studenci mają szansę rozwijać umiejętności artystyczne oraz kompetencje językowe, poznać nowe metody pracy, a także nawiązać międzynarodowe kontakty twórcze. Program wspiera mobilność, poszerza perspektywę artystyczną i ułatwia budowanie portfolio o doświadczenia zdobyte za granicą. Szczegółowe informacje o międzynarodowej wymianie studentów Erasmus + znajdują się na stronie: https://www.asp.lodz.pl/index.php/pl/bwm-aktualnosci
Podstawa naukowa programu
Udział procentowy dziedzin naukowych w programie studiów: