Skip to Main Content

divPNG

divNiebieski

kontenerLewy

Architektura wnętrz

RDS

O kierunku

Studia na kierunku mają na celu wykształcenie projektantów posiadających odpowiednią wiedzę i umiejętności potrzebne do profesjonalnego projektowania wnętrz mieszkalnych, biurowych, użyteczności publicznej, specjalnego przeznaczenia jak i środowisk wirtualnych oraz scenografii. Program studiów obejmuje stopniowe wprowadzenie w trudne zagadnienia kompozycji architektonicznej, ergonomii, psychologii koloru, projektowania form przestrzennych, dekoratorstwa, wyposażenia wnętrz, komponowania struktur przestrzennych w krajobrazie, designu i wreszcie pełnych projektów wnętrz fizycznych i wirtualnych opartych na analizie układów funkcjonalnych oraz zorientowanych na potrzeby użytkownika. Więcej https://www.asp.lodz.pl/index.php/pl/#headingCandidate
Dla kogo
Kierunek jest dla osób, które chcą świadomie wpływać na swoje otoczenie, kształtując różnorodne i odpowiadające potrzebom użytkowników wnętrza, od mieszkalnych, przez publiczne po działania w krajobrazie i przestrzeniach wirtualnych. To możliwość zdobycia wiedzy o tym jak kształtować dobrostan użytkowników przestrzeni, przytulność czy budować z wykorzystaniem wnętrz wizerunek marek. Współcześnie projektowanie przestrzeni to projektowanie doświadczenia, a więc to szansa dla tych, którzy chcą za pomocą wnętrz opowiadać historie, czy to w fizycznym świecie wykorzystując dziedzictwo i struktury historyczne czy w wirtualnym świecie gier wideo, tworząc fantastyczne lokacje. Studia są dla tych, którzy chcą zrozumieć jak działa przestrzeń, niezależnie od jej fizycznego czy wirtualnego charakteru.
Co wyróżnia kierunek
Absolwenci mogą rozwijać karierę jako projektanci wnętrz i przestrzeni w szerokim spektrum jej kształtowania, projektanci przestrzeni wystawienniczych, scenografowie czy twórcy wirtualnych środowisk i przedmiotów narracyjnych do gier. Ich kompetencje są cenione w branżach kreatywnych. Mogą znaleźć zatrudnienie w firmach tworzących środowiska wirtualne, gry wideo i doświadczenia VR/AR, jak również prowadzić własną działalność projektową, łącząc projektowanie przestrzeni z nowymi technologiami.
Umiejętności i kompetencje absolwenta
Absolwent posiada umiejętności kompleksowego projektowania przestrzeni fizycznych i wirtualnych, od koncepcji po realizację. Zna analizę potrzeb użytkowników, kształtowania funkcjonalności, estetyki oraz komfortu i jakości użytkowania przestrzeni jak i sposobów opowiadania historii w grach wideo poprzez przestrzeń. Posiada kompetencje w zakresie projektowania doświadczeń, narracji przestrzennej oraz budowania wizerunku marek poprzez wnętrza. Zna narzędzia cyfrowe i projektowe, potrafi pracować kreatywnie, interdyscyplinarnie i świadomie reagować na zmieniające się potrzeby rynku.
Perspektywy zawodowe
Kierunek wyróżnia się szerokim i nowoczesnym podejściem do projektowania przestrzeni – zarówno fizycznych, jak i wirtualnych. Łączy kompetencje artystyczne, technologiczne i społeczne, przygotowując do pracy nie tylko jako projektant wnętrz, ale także twórca środowisk wirtualnych. Uczy projektowania doświadczeń, dobrostanu użytkowników i budowania wizerunku marek poprzez przestrzeń. Daje unikalną możliwość opowiadania historii w realnym i cyfrowym świecie, odpowiadając na współczesne potrzeby rynku pracy.
Program kształcenia
Specjalności
Na kierunku nie ma specjalności.
Wymiana międzynarodowa
Uczelnia bierze udział w międzynarodowej wymianie studenckiej w ramach programu Erasmus+, który umożliwia realizację części studiów lub praktyk w zagranicznych ośrodkach akademickich i instytucjach kultury. Studenci mają szansę rozwijać umiejętności artystyczne oraz kompetencje językowe, poznać nowe metody pracy, a także nawiązać międzynarodowe kontakty twórcze. Program wspiera mobilność, poszerza perspektywę artystyczną i ułatwia budowanie portfolio o doświadczenia zdobyte za granicą. Szczegółowe informacje o międzynarodowej wymianie studentów Erasmus + znajdują się na stronie: https://www.asp.lodz.pl/index.php/pl/bwm-aktualnosci
Podstawa naukowa programu
Udział procentowy dziedzin naukowych w programie studiów:
Dziedzina sztuki
  • sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki100%

Dane podstawowe

Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 6 semestrów
Liczba punktów ECTS
i
180 ECTS
Rodzaj uczelni uczelnia publiczna
Liczba miejsc na kierunku 23
Profil uczelni
i
akademicka
Profil studiów
i
ogólnoakademicki
Język kształcenia polski
Tytuł zawodowy licencjat lub inny równorzędny
Przygotowanie do zawodu nauczyciela nie
Studia dualne
i
nie
Studia wspólne
i
nie

Sytuacja na rynku pracy w pierwszym roku po dyplomie

Czas szukania pracy etatowej
i
2,00 miesięcy
Mediana zarobków
i
2469,59 zł brutto
Bezrobocie
i
4,76 %
Więcej statystyk

Rekrutacja

Wystarczy zdana matura - nie ma wymagania co do przedmiotów.

Opłaty

Rekrutacja jednorazowo: 150 zł
Opłata za kształcenie cudzoziemców na studiach stacjonarnych w języku polskim rocznie: 21150 zł
Opłata za powtarzanie określonych zajęć na studiach stacjonarnych z powodu niezadowalających jednorazowo: 188 zł
Opłata za powtarzanie przedmiotów wchodzących w skład seminarium dyplomowego jednorazowo: 670 zł
Szczegółowych informacji o opłatach szukaj na stronie uczelni.
Dodatkowe informacje o opłatach

kontenerPrawy

Dane kontaktowe

Adres ul. Wojska Polskiego 121 /503, 91-726 Łódź
E-mail rektorat@asp.lodz.pl
Telefon +48422547400

Przydatne linki

divBialy2

Regulamin w stopce
Wyszukiwarka studiów

Serwis prowadzi Ośrodek Przetwarzania Informacji – Państwowy Instytut Badawczy na zlecenie Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego.

Strony dostępne w domenie www.gov.pl mogą zawierać adresy skrzynek mailowych. Użytkownik korzystający z odnośnika będącego adresem e-mail zgadza się na przetwarzanie jego danych (adres e-mail oraz dobrowolnie podanych danych w wiadomości) w celu przesłania odpowiedzi na przesłane pytania. Szczegóły przetwarzania danych przez każdą z jednostek znajdują się w ich politykach przetwarzania danych osobowych.

Creative Commons Creative Commons BY

Wszystkie treści publikowane w serwisie są udostępniane na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa - użycie niekomercyjne - bez utworów zależnych 3.0 Polska (CC BY-NC-ND 3.0 PL), o ile nie jest to stwierdzone inaczej.